國產(chǎn)動(dòng)畫電影《哪吒之魔童鬧?!菲狈砍掷m(xù)打破紀(jì)錄。據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)數(shù)據(jù),截至2月13日19時(shí)許,《哪吒2》的票房(含預(yù)售)達(dá)到100億元,成為我國首部百億電影,位列全球動(dòng)畫電影票房榜第3,并躋身全球影史票房榜第17位。
2024年,中國電影行業(yè)經(jīng)歷了“高開低走”,全年票房僅425億元,較2023年下降了22.6%,不少所謂的“大制作”影片草草收?qǐng)??!赌倪?》橫空出世,在一定程度上驅(qū)散了中國電影市場的低迷氣氛,極大提振了中國電影人的士氣。
制作精良是《哪吒2》深受影迷喜愛的主要原因之一。《哪吒2》全片共2400多個(gè)鏡頭,其中特效鏡頭就超過1900個(gè)。社交媒體上,網(wǎng)友們津津樂道地討論、逐幀逐秒地分析著影片中那些令人拍案叫絕的鏡頭。比如,成千上萬條鐵鏈在打斗中呈現(xiàn)自然狀態(tài);又如,栩栩如生的海浪鏡頭,以及天元鼎里每一個(gè)刻畫逼真的海妖。
這是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)“五年磨一劍”的成果。細(xì)節(jié)決定成敗,正是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)這種“不達(dá)效果不罷休”的死磕精神,才讓影片有了現(xiàn)在的品質(zhì)。就像制片人劉文章所說,這是一個(gè)好似漫長又如常的過程,日復(fù)一日地解決掉一個(gè)個(gè)問題,作品就自然生長成了自己的形狀。這種死磕精神也是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)對(duì)作品負(fù)責(zé)、對(duì)觀眾負(fù)責(zé)的最直接體現(xiàn)。
如今,觀眾越來越挑剔,那些粗制濫造、毫無底蘊(yùn)的作品,必將被觀眾和市場淘汰?!赌倪?》的成功重申了一個(gè)基本常識(shí):好作品才有好票房,只有秉承匠心精神,沉下心來打磨每一個(gè)細(xì)節(jié),才能創(chuàng)作出好作品。《哪吒2》的火爆也表明,市場始終存在,只是觀眾更加理性了,不再為只有IP和流量、內(nèi)容卻空洞無物的平庸之作買單。
《哪吒2》的成功是工匠精神的又一次勝利。如今,《哪吒2》陸續(xù)在海外上映,我們期待它能繼續(xù)創(chuàng)造更多屬于中國電影的紀(jì)錄。同時(shí),我們也期待中國電影人能創(chuàng)作出更多既叫好又叫座的優(yōu)質(zhì)作品,推動(dòng)中國電影產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。(本報(bào)評(píng)論員鄭明鴻)
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